Beschwöre 5 Irrlichter in einem kegelförmigen Bereich, die Schwächen und Fluch bewirken. Fluch reduziert für 4 Sek. das Bewegungstempo um %25 und %40 des während des Effekts erlittenen Schadens wird am Ende des Effekts als zusätzlicher Schaden zugefügt, bis zu einem Maximum von %500 Schaden.
Jeder durch die Irrlichter getroffene Gegner gewährt Phantasma.