Values marked ? depend on runtime data and are not available in this capture.
| Bonus | Effect |
|---|---|
| 1 | ? % erhöhtes Primärangriffstempo und 5 % erhöhte physische Kraft. |
| 2 | ? % Primärangriff-Lebensraub und 4 % erhöhte Schadensreduktion. |
| 3 | ? % erhöhte maximale Gesundheit. Heile dich um %5 der Gesundheit deines Opfers, wenn du einen tödlichen Schlag ausführst. |
| 4 | Chance von %15, einen Angriff zu parieren, wodurch der erlittene Schaden um %25 verringert wird. Das Parieren eines Angriffs erhöht deinen eigenen Schaden für 3.5 Sek. um %15. |
| 5 | Verstärkt alle oben genannten Effekte um %20 und erhöht die Obergrenze von Bluteffekten um den gleichen Betrag. |
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| Bonus | Effect |
|---|---|
| 1 | ? % erhöhtes Primärangriffstempo und 5 % erhöhte physische Kraft. |
| 2 | ? % Primärangriff-Lebensraub und 4 % erhöhte Schadensreduktion. |
| 3 | ? % erhöhte maximale Gesundheit. Heile dich um %5 der Gesundheit deines Opfers, wenn du einen tödlichen Schlag ausführst. |
| 4 | Chance von %15, einen Angriff zu parieren, wodurch der erlittene Schaden um %25 verringert wird. Das Parieren eines Angriffs erhöht deinen eigenen Schaden für 3.5 Sek. um %15. |