Erhöht die Schadensreduktion um {attribute} und löst einen Schild aus, der {factor1} deiner Zauberkraft für {shieldduration} Sek. absorbiert, wenn du Schaden von mehr als {factor2} deiner maximalen Gesundheit in den letzten {duration} Sek. erlitten hast.
Kann nur alle {internalcooldown} Sek. ausgelöst werden.