Evoca 5 fiammelle in un'area a cono, applicando Indebolimento e Maledizione. Maledizione riduce di un %25 la velocità di movimento per 4 s e un %40 dei danni subiti durante l'effetto viene inflitto come danno aggiuntivo al termine della maledizione. Può infliggere fino a un %500 di danno massimo.
Ogni nemico colpito dalle fiammelle conferisce Fantasma.