Lancia una sfera di fulmini che rimane sul posto e fulmina periodicamente un nemico nelle vicinanze, applicando Elettrostaticità. Infligge fino a un %180 di danno magico per obiettivo per 3 s. I danni totali della sfera di fulmini non possono superare un %450 di danno magico.
Al termine della sua durata esplode, infliggendo un %50 di danno magico nell'area.