Scocca una freccia che infligge un %120 di danno fisico e applica una morsa temporanea per 2 s. Dopo l'impatto, la freccia torna indietro per colpire nuovamente lo stesso bersaglio, infliggendo un %50 di danni. Consuma Focus, aumentando il numero di volte in cui la freccia torna indietro di uno per ogni accumulo.