Values marked ? depend on runtime data and are not available in this capture.
| Bonus | Effect |
|---|---|
| 1 | Aumento di un ?% della velocità dell'attacco primario e di un 5% della potenza fisica. |
| 2 | ?% di Ritorno vitale dell'attacco primario e 4% di aumento della riduzione dei danni. |
| 3 | Aumento di un ?% della vitalità massima. Quando infliggi un colpo mortale, ti cura per un %5 della vitalità della tua vittima. |
| 4 | Garantisce un %15 di probabilità di parare un attacco, riducendo di un %25 i danni subiti. Parare un attacco aumenta di un %15 la tua potenza fisica per 3.5 s . |
| 5 | Aumenta di un %20 tutti gli effetti sopracitati e il limite massimo degli effetti di sangue della stessa quantità. |
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| Bonus | Effect |
|---|---|
| 1 | Aumento di un ?% della velocità dell'attacco primario e di un 5% della potenza fisica. |
| 2 | ?% di Ritorno vitale dell'attacco primario e 4% di aumento della riduzione dei danni. |
| 3 | Aumento di un ?% della vitalità massima. Quando infliggi un colpo mortale, ti cura per un %5 della vitalità della tua vittima. |
| 4 | Garantisce un %15 di probabilità di parare un attacco, riducendo di un %25 i danni subiti. Parare un attacco aumenta di un %15 la tua potenza fisica per 3.5 s . |