Zwiększa redukcję obrażeń o {attribute} i aktywuje tarczę, która pochłania {factor1} twojej mocy czarów przez {shieldduration}s, gdy otrzymasz obrażenia przekraczające {factor2} twojego maksymalnego zdrowia w ciągu ostatnich {duration}s.
Efekt można aktywować raz na {internalcooldown}s.