Values marked ? depend on runtime data and are not available in this capture.

Primary Blood Bonuses
BonusEffect
1

?% เพิ่มความเร็วในการโจมตีหลัก และได้รับพลังกายภาพเพิ่ม 5%

2

ดูดพลังชีวิตจากการโจมตีหลัก ?% และเพิ่มการต้านทาน 4%

3

ฟื้นพลังชีวิตจากเหยื่อ %5 เมื่อจบชีวิตศัตรู และพลังชีวิตสูงสุดเพิ่ม ?%

4

มีโอกาส %15 ในการปัดป้องการโจมตี เพื่อลดความเสียหายลง %25 และเมื่อปัดป้องได้สำเร็จ จะได้รับพลังโจมตีกายภาพเพิ่มขึ้น %15 เป็นเวลา 3.5 วินาที

5

เพิ่มประสิทธิภาพของเอฟเฟกต์ทั้งหมดข้างต้นขึ้น %20 และเพิ่มขีดจำกัดสูงสุดของเอฟเฟกต์เลือดในปริมาณที่เท่ากัน

Values marked ? depend on runtime data and are not available in this capture.

Secondary Blood Bonuses
BonusEffect
1

?% เพิ่มความเร็วในการโจมตีหลัก และได้รับพลังกายภาพเพิ่ม 5%

2

ดูดพลังชีวิตจากการโจมตีหลัก ?% และเพิ่มการต้านทาน 4%

3

ฟื้นพลังชีวิตจากเหยื่อ %5 เมื่อจบชีวิตศัตรู และพลังชีวิตสูงสุดเพิ่ม ?%

4

มีโอกาส %15 ในการปัดป้องการโจมตี เพื่อลดความเสียหายลง %25 และเมื่อปัดป้องได้สำเร็จ จะได้รับพลังโจมตีกายภาพเพิ่มขึ้น %15 เป็นเวลา 3.5 วินาที

Developer Info