Values marked ? depend on runtime data and are not available in this capture.

Primary Blood Bonuses
BonusEffect
1

เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด ?% และเพิ่มการฟื้นฟูพลังชีวิต 40%

2

ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น ?% และความเร็วในการโจมตีหลักเพิ่มขึ้น 8%

3

เพิ่มการฟื้นฟูพลังชีวิตที่ได้รับ ?% และเพิ่มค่าต้านทานทั้งหมด 20

4

การกัดจะฟื้นฟูพลังชีวิต %5 ตามพลังชีวิตสูงสุดของเจ้า และเพิ่มความเร็วในการโจมตีและพลังโจมตีกายภาพ 25%.\n ชั่วคราว

5

เพิ่มประสิทธิภาพของเอฟเฟกต์ทั้งหมดข้างต้นขึ้น %20 และเพิ่มขีดจำกัดสูงสุดของเอฟเฟกต์เลือดในปริมาณที่เท่ากัน

Values marked ? depend on runtime data and are not available in this capture.

Secondary Blood Bonuses
BonusEffect
1

เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด ?% และเพิ่มการฟื้นฟูพลังชีวิต 40%

2

ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น ?% และความเร็วในการโจมตีหลักเพิ่มขึ้น 8%

3

เพิ่มการฟื้นฟูพลังชีวิตที่ได้รับ ?% และเพิ่มค่าต้านทานทั้งหมด 20

4

การกัดจะฟื้นฟูพลังชีวิต %5 ตามพลังชีวิตสูงสุดของเจ้า และเพิ่มความเร็วในการโจมตีและพลังโจมตีกายภาพ 25%.\n ชั่วคราว

Developer Info