Values marked ? depend on runtime data and are not available in this capture.

Primary Blood Bonuses
BonusEffect
1

พลังโจมตีกายภาพเพิ่มขึ้น ?% และการโจมตีด้วย Veil สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 40%

2

อัตราการฟื้นฟูคูลดาวน์ของอาวุธเพิ่มขึ้น ?% และการดูดพลังชีวิตจากสกิลอาวุธเพิ่มขึ้น 5%

3

พลังสกิลอาวุธเพิ่มขึ้น ?% และความเสียหายเพิ่มขึ้น 24% เมื่อโจมตีศัตรูที่ยังมีพลังชีวิตเต็ม

4

เพิ่มการชาร์จอาวุธ +0.12%

5

เพิ่มประสิทธิภาพของเอฟเฟกต์ทั้งหมดข้างต้นขึ้น %20 และเพิ่มขีดจำกัดสูงสุดของเอฟเฟกต์เลือดในปริมาณที่เท่ากัน

Values marked ? depend on runtime data and are not available in this capture.

Secondary Blood Bonuses
BonusEffect
1

พลังโจมตีกายภาพเพิ่มขึ้น ?% และการโจมตีด้วย Veil สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 40%

2

อัตราการฟื้นฟูคูลดาวน์ของอาวุธเพิ่มขึ้น ?% และการดูดพลังชีวิตจากสกิลอาวุธเพิ่มขึ้น 5%

3

พลังสกิลอาวุธเพิ่มขึ้น ?% และความเสียหายเพิ่มขึ้น 24% เมื่อโจมตีศัตรูที่ยังมีพลังชีวิตเต็ม

4

เพิ่มการชาร์จอาวุธ +0.12%

Developer Info