Values marked ? depend on runtime data and are not available in this capture.

Primary Blood Bonuses
BonusEffect
1

Maksimum Can %? ve can yenileme %40 artar.

2

Hareket Hızı ?% ve Şekil Değiştirmişken Hız %8 artar.

3

Alınan İyileştirme %? ve Tüm Dirençler 20 artar.

4

Isırık seni maksimum canının %5 kadarı iyileştirir, ek olarak saldırı hızı ve fiziksel hasar çıkışını geçici olarak %25 artırır.\n

5

Yukarıdaki tüm etkiler %20 artarken kan etkilerinin maksimum sınırı da eşit miktarda artar.

Values marked ? depend on runtime data and are not available in this capture.

Secondary Blood Bonuses
BonusEffect
1

Maksimum Can %? ve can yenileme %40 artar.

2

Hareket Hızı ?% ve Şekil Değiştirmişken Hız %8 artar.

3

Alınan İyileştirme %? ve Tüm Dirençler 20 artar.

4

Isırık seni maksimum canının %5 kadarı iyileştirir, ek olarak saldırı hızı ve fiziksel hasar çıkışını geçici olarak %25 artırır.\n

Developer Info